[精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 3(全文完)

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[精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 3(全文完)

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[精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 3

認識了解並善用你的狙擊鏡
大家好,我又來了XD
以前有在軍火酷-狙擊版舊站寫過,後來因為伺服器爆了很多文章檔案也都隨之消失
不過這篇我有備份,所以還是可以寫回來,過了一段時間之後也發現還有東西可以補充
請大家舊雨新知都來看看喔!!

這次來講比較基本的東西
"認識了解並善用你的狙擊鏡"

很多初學者在面對狙擊槍時,可能因為不夠了解狙擊鏡的功能或是性能
常常誤用或是認為品質有問題,沒有辦法發揮出狙擊鏡的最大效果


上集 Part 1 點這邊:
viewtopic.php?f=61&t=2220


上集 Part 2 點這邊:
viewtopic.php?f=61&t=2288


這次要說的是:

米位瞄準線和旋鈕調節量匹配問題
歸零流程實作

還有最最常問的問題:
"我想移動XX公分,到底要轉那邊?轉多少呢?"


經過上次兩集的文章,你應該對狙擊鏡的基本部件結構和光學原理有了基本的認識
也認識了甚麼是MOA和MIL,那這邊就是實際應用的部分了

Part1 中有提到"Click Value 瞄準線調節量":

通常都是以100碼為基準,旋轉旋鈕時瞄準線的調整幅度,常見的會寫成:
1 Click = 1/2" or 1/4" or 1/8"
1 Click = 0.25 MOA
1 Click = 1 MIN
1 Click = 0.1 MRAD (有時會寫成 1 KD = 0.1 Mil.)

意思是在100碼處,每轉一響,瞄準線會移動:
1/2英吋 or 1/4英吋 or 1/8英吋
0.25英吋
1分角(1英吋)

MIL這邊則是以100公尺為基礎:
1 Click = 0.1 MRAD (或 1 KD = 0.1 Mil.)
意思是在100公尺處,每轉一響,瞄準線會移動1公分


知道調節量之後,那要怎麼應用在生存遊戲上呢?
以下會換算成台灣這邊習慣常用的公制單位,公尺(m)公分(cm)來說明
目前常見的手拉空氣狙擊槍或是GBB瓦斯步槍,大多可以達到50~80公尺的有效射程(以正常人體大小的目標來說,多啦A夢就不能算)

"如果在50公尺處歸零,想要把彈著點往右修正5公分,向下修正3公分,我該怎麼做呢?"

這邊要事先定義好瞄準鏡旋鈕上標示的"上,下,左,右"的意思,不然會轉錯邊XD
非常簡單,就是移動瞄準線的方向,去對應到彈著點的位置
但請不要去背誦記憶一定要某個方向轉,因為各家狙擊鏡旋鈕設計不同,很可能設計和標示上是剛好和別人顛倒的(但不表示不能用,只是轉的方向相反),還是要以原廠操作說明書,或是狙擊鏡筒身上標示的為主喔!

如下圖:
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知道要轉哪邊之後就是下一步,"我要轉多少響數呢?"
我們先假設範例中的狙擊鏡,調節量是1/4moa,也就是每響在100yards時,會移動1/4吋

先換算成公分單位:
100yds : 0.25"= 9144cm:0.64cm


換成公分就簡單多了,可以用數學的比與比例公式:外項乘積 = 內項項乘積,來求出在50公尺處,1響的調節量是多少"公分"

9144cm:0.64cm = 5000cm:Xcm

9144X = 5000*0.64 = 3200

X = 0.35cm


知道50公尺處每1響的調節量是約0.35公分後,很容易可以求出如果要移動5公分,那便是轉約14響,3公分則是約9響(四捨五入)

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我們來看看另一個範例:

在75碼處歸零,想要把彈著點往左修正2英吋,向下修正5英吋

我們先求出在75碼處,每響的調節量是多少,由於是等比例角的關係

100yds : 0.25" = 75yds : X"

比例上是3/4,可以求出75碼處每響是 0.25"*0.75 = 0.1875"

知道75碼處每1響的調節量是0.1875"後,很容易可以求出如果要移動2吋,那便是轉約11響,5吋則是27響

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如果調節量是比較大的1/2",或是更細緻的1/8",換算方式也很簡單。
因為剛好是2倍(或是1/2,互為倒數),只要把調整響數除以2,或是乘以2即可

以上各種歸零距離都可以用這個方式求出調節量,建議可以事先換算好,記錄下來

"當然",如果你習慣用的長度距離單位本來就是英吋和碼,那就不用經過上述麻煩的換算囉


接下來說說調節量是Mil (MRAD)的版本:

假設範例中的狙擊鏡,調節量是0.1mil,也就是每響在100公尺時,會移動1公分

由於mil都是公制單位比例,相同單位下都換成公分後就更簡單了

10000cm:1cm = 5000cm:0.5cm


知道50公尺處每1響的調節量是0.5公分後,很容易可以求出如果要移動6公分,那便是轉約12響,4公分則是8響

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這邊很容易看出,在台灣習慣的長度單位下,MIL比起MOA有著更加好計算的優勢
但台灣這邊市面上常見的狙擊鏡旋鈕調節量,大多以英吋(MOA)為主,這可能是因為歐美的使用習慣的關係,換算成公制上較繁瑣,歐洲德製品牌的狙擊鏡就比較常用MIL單位為主,這剛好也帶出另一個問題:

"常見瞄準線的表尺間隔是MIL米位,但是旋鈕調節量的單位卻是英吋(MOA),單位不一致"


如果你想要剛好轉瞄準線的"一格",就比較麻煩。這邊建議為了容易理解或是減少換算時間,選擇瞄準鏡時請"盡量"讓瞄準線的款式和旋鈕調節量單位都一致,MOA瞄準線的就是以英吋為單位來調節,MIL米位瞄準線的則就是MIL單位來調節,以此類推

另一點是倍率的問題,大多常見的狙擊鏡款式是SFP設計,在不同倍率時的目標和瞄準線的比例也不同,FFP則沒有這樣的問題,以調節量是0.1mil的FFP狙擊鏡來說,轉10響就剛好是1米位,也就是瞄準線的"1格",以我們習慣的數學10進位來說使用上非常直覺,但如果旋鈕調節量是1/4英吋,由於1MIL約等於3.44MOA,你要轉14響才有1MIL,就不是很好算

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最後以下是實際狙擊鏡歸零程序的實作:

事前準備相關器材:
1.平常慣用的BB彈
2.雙腳架或是穩固的射擊平台
3.夠大張的靶紙與靶架
4.短尺和紙筆記錄用
5.長捲尺或是雷射測距儀
6.7mm的圓型豆貼貼紙(建議)


1.首先水平固定好你的槍枝和射擊平台,並調整好你的HOP彈道於適當程度
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2.用長捲尺或是雷射測距儀量出你的預設歸零距離,架設靶架與靶紙
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3.在正式射擊前要先調整狙擊鏡,請先對著靶紙轉到最大倍率,然後邊看著靶紙,邊轉焦距調整旋鈕(在側邊或是物鏡上),直到瞄準線和靶紙看起來都銳利清晰後,再轉回到你常用的倍率
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4.都調整好後便可以開始正式射擊,射擊時瞄準點都固定不動,建議每一輪都打10發,至少也要5發以上,這樣比較能確定彈著群的位置,數據上也客觀有效一點
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5.在靶紙的彈孔貼上圓型豆貼貼紙(用筆畫圈也可以,不過豆貼比較好識別),用尺量出CTC(Center To Center 一種彈著群大小的測量方式)的"中心點"
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6.找出CTC中心點的位置後,用尺量出和瞄準點的距離,這就是要修正的調節量了
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7.調整風偏和仰角旋鈕,重複上述步驟,直到CTC中心點與瞄準點差不多重合為止,該距離的歸零便完成
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8.如果你的瞄準鏡旋鈕有"重置Zero Reset"功能,可以一起把旋鈕給"歸零",並另外記錄好這是在某某距離下的歸零設定,方便未來在不同射擊距離時可重置用
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另外小弟最後再送一個小貼紙給大家,下載後印出來再剪貼你要的尺寸,寫好數據後貼在彈蓋內側,當作生存遊戲下場時的歸零和瞄準線測距參考

上面表格是瞄準線的響數,調節量,距離,可以參照本文來填寫
下面表格是8吋頭部的米位測距和倍率參考,特別是SFP鏡,請自行事先比對好某個距離下在某倍率的8吋頭部
例如倍率4倍,50公尺處的8吋頭部到底佔了瞄準線幾格?(SFP鏡在不同倍率下的比例都不同,請參照PART1文章的介紹)
這樣事先記錄下來後,在遊戲場上就可以很快速的概略抓出目標距離,縮短接戰時間,並提高第一發命中的機率

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檔案連結:
https://mega.nz/file/RdtQAQaD#Bffn0GgCI ... WzuJHpUSYY

文章最後,祝大家在生存遊戲場上或是靶場上,都能有不錯的好成績喔~~~

"Good Hunting,Shooters!!"



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KissingNoMan
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Re: [精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 3(全文完)

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好文大推!



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Re: [精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 3(全文完)

文章 CQB玩家 »

KissingNoMan 寫: 2021-11-30, 15:41 好文大推!
謝謝你的讚賞~~



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