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小弟想問有關......一個不知是什麼的公約.....

引用:
原帖由 cy91044 於 2010-2-13 14:13 發表
像布倫機槍就是一把過穩的機槍=_=
因為是在太準了(在機槍中),所以有人會希望用比較不準的槍槍
因為機槍的定義應該是用子彈數量來彌補精確度的不同吧??
不過這應該不算是啥缺點^^ ...
阿翔沒記錯的話...

機槍準確度太高

反而會造成困擾

舉個例子好了

假如敵人在掩體後面

你必須壓制住他們的行動

如果我只射同一個點   那他可以從別的點逃出

所以一次能射好幾個點   這樣反而能夠完美的壓制住敵人

這個樣子...

這個比喻不是很貼切就是了...

不過大致上是這樣的...書上看的...別笑我><
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*好家綠豆湯*

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引用:
原帖由 一S.W.A.T.一 於 2010-2-13 23:49 發表


槍口動一下不就好了

況且要全部打同一個點也很難吧?

哪把人拿哪把槍可以全部打同一個點他就可以上金氏世界紀錄了吧?

而且如此一來如果我真的要打某個人某個東西怎麼辦? ...
這只是比喻啦~

當然現實情況不會像阿翔說的那麼誇張...

只是    阿翔比較笨...不知道要怎麼講

歹勢歹勢    也謝謝大大的指教^^"
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引用:
原帖由 BDes 於 2010-2-15 12:00 發表

重機槍作據點防衛時
你會一直移動槍口位置嗎??
基本上此類機槍重視的是"面"的殺傷力
才能達到壓制的效果
所以彈著分布稍為散一點反而好
太集中反而對敵人造成的威脅較小
因為要閃躲的範圍就變小了.... ...
阿翔要講的應該就是這個XD

感謝大大補充˙ˇ˙

(筆記++
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引用:
原帖由 殘心 於 2010-11-28 11:37 發表
設身處地想一下好了...如果你抓到一個對方的狙擊手(有擊殺記錄的
你會肯讓他活著到俘虜營嗎?應該不會吧....
一個可能殺了我方數不清的士兵+數位高級將領的狙擊手

這樣想準沒錯XDDD

但可能不適用於現代戰爭
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