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[原創] [精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 1

引用:
原帖由 CQB玩家 於 2018-7-7 19:43 發表
[精密射擊基礎技巧] 認識了解並善用你的狙擊鏡 Part 1
大家好,我又來了XD
距離上次寫文轉眼間又過了3年,時間真的是過得很快啊

上次講了[精密射擊高階技巧] 如何製作你自己專屬的彈道下墜參考表

這次來講比較基本的東 ...
讚!感謝CQB大大的分享
幫你註明一下1 moa是約略等於1英吋,正確為1.047英吋
有時候在快速計算時會用1英吋粗估,但是當偏量大或距離拉長時,精確射擊還是要用1.047來計算

另外分享一下
之前我也自己花了好多時間研究moa、Mil
搞懂之後其實就不難
但是買鏡子最好買跟自己的習慣一樣的
例如習慣長度用公分、公尺計算,那麼最好買Mil的鏡子(單位都是公制單位)
且要注意旋鈕(turret)與十字線的刻度要都是Mil的比較好
很多便宜的鏡子十字線是Mil,旋紐卻是moa,這在換算上就很麻煩
結論就是如果習慣公制單位,請用Mil的鏡子;若習慣英制單位,請選擇moa

另外再分享一個FFP的優勢
由於十字線是跟著倍率縮放,所以彈著點的偏移量不論在任何倍率下看到的都是一樣的
例如在16倍時觀察到彈著點下偏1Mil,旋鈕為1/10Mil時,就往上調10 clicks = 1 Mil 補嘗
如果在10倍時觀察到彈著點下偏1Mil,旋鈕為1/10Mil時,一樣往上調10 clicks = 1 Mil 補嘗
在看得到彈著點的情況下,調整彈著點變得很無腦地簡單...
反之如果是SFP,就要根據倍率換算再換算...相對麻煩很多

但也不是FFP就是好,它也有缺點,我個人的使用主要就是低倍率時幾乎看不清楚刻度,變得太小了
若用在生存遊戲上,相信我,選SFP的就好
因為BB Gun的射程不遠,大多用低倍率,FFP反而成為劣勢,而且通常比較貴

[ 本帖最後由 Stanley28 於 2018-7-13 04:42 編輯 ]

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引用:
原帖由 CQB玩家 於 2018-7-14 12:02 發表


那個是我下一篇要寫的啊
居然預先爆雷(?)

MIL和MOA的差異會在下一篇仔細講,畢竟目前市面上,瞄準線以MOA為單位作間隔的鏡子比較少
大多還是用MIL為準 ...
啊啊啊!
真不好意思我以為你只是沒寫清楚而已
拍寫拍寫...@@

樓主辛苦了!造服人群,功德一件啊!

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