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ArmAII: Operation Arrowhead


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不行啦~~~
玩這個我的電腦一定掛

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2009年官方底釋出的小故事很有趣
結局的畫面明明氣氛應該是很悲傷的,可是看起來就是很爆笑
尤其是抽籤的時候,重玩了好幾次都抽不到我自己留下來幫大家擋叛軍
那篇的主角根本就是廢人拿AKM跑沒幾步就累的喘吁吁,大概是平常玩慣原本的主角不過原本的主角也不是正常人就是了他根本是超人跑好幾公里像沒是一樣
國外出了很多武器跟腳色外觀包有些真的超讚的

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引用:
原帖由 Lugiahua 於 2010-4-20 22:48 發表


怪了, 你的Arma2 AI不會找掩護?
我的不但會用建築跟樹林掩護, 還會側身探頭出來放冷槍或是壓制
還是你玩到的跟我們其他人玩的都不同?XD
真的會找掩護嗎?我完試玩版而已,打一打就覺得感覺還是笨笨頓頓的,可能我玩得不夠久吧
與其朝劇情和視覺效果進化,我覺得他還不如補足原來的操作、武器逼真度或各種動作細節的BUG,不然特色沒進步,反而去加強一些別的遊戲老早就有的基本項目,到最後只會越來越普通

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引用:
原帖由 蘇彼得33 於 2010-4-23 09:46 發表

真的會找掩護嗎?我完試玩版而已,打一打就覺得感覺還是笨笨頓頓的,可能我玩得不夠久吧
與其朝劇情和視覺效果進化,我覺得他還不如補足原來的操作、武器逼真度或各種動作細節的BUG,不然特色沒進步,反而去加強一些別的遊戲老 ...
大概真的是你玩到試玩板
正式板的AI都會躲掩護

我已經很少看到AI趴在路中間開槍的場景了

我有次在巷戰時看到一個俄國兵
朝他開槍沒中, 他馬上衝到附近房子後面, 然後探頭出來開槍
兩分鐘之後看到BTR-90跟著一個步兵班以線狀隊形攻過來找我...

順便說一下
敵方不像一搬遊戲是故意探頭給你打
當你對他躲藏的牆腳壓制時他們不會笨的探出來打你
只有等你停下來裝填時才會探出來射擊

[ 本帖最後由 Lugiahua 於 2010-4-23 21:58 編輯 ]

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引用:
原帖由 FA_7834 於 2010-4-23 07:57 發表
2009年官方底釋出的小故事很有趣
結局的畫面明明氣氛應該是很悲傷的,可是看起來就是很爆笑
尤其是抽籤的時候,重玩了好幾次都抽不到我自己留下來幫大家擋叛軍
那篇的主角根本就是廢人拿AKM跑沒幾步就累的喘吁吁,大概 ...
我玩的時候是隊長抽到
就看到他站在碼頭上對我們敬禮
然後轉身走入霧中掃射敵軍, 畫面暗下來就跑字幕了

我朋友玩是俄國飛行員抽到
俄國人不爽就把主角打死, 其他俄國人把飛行員打死
最後剩下人都上船離開

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回復 20F 的帖子

聽你這樣一說,我又開始想玩了.........有空來蒐集一下資料......

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我沒玩過ARMA2,玩過ARMA,看到隊友射AT4時,打到樹把自己炸死我就倒胃口了...

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引用:
原帖由 a113362002 於 2010-4-25 19:00 發表
我沒玩過ARMA2,玩過ARMA,看到隊友射AT4時,打到樹把自己炸死我就倒胃口了...
很久沒碰一代了
不過印象中火箭彈在近距離不會爆炸不是嗎?

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之前第一次是抽到俄國狙擊手留下來,畫面真燃~~~
若有在注意聽他們對話會有很多很好笑的地方,像那個俄國飛行員就是一開始主角任務要打掉的飛機其中一架的駕駛員
"阿嬤2"的AI已經算不錯的了,除了重力和撞擊的設定還有BUG其他都還好,之前有發生很智障的事情,就是坐直升機空降小島,壓到石頭直升機彈起來壓到剛離開直升機的一隊隊友4個全掛在地上,看了表情直接變>>>> =A=
http://www.youtube.com/watch?v=ZzXr-fOOHMQ
這是我朋友之前錄的測試片段,地圖是國外網友提供的阿富汗,士兵模組是新式美國陸軍,使用飛行搖桿玩這個超有感覺,因為阿罵2的設定跟飛模有雷同的地方就是可以轉頭(有玩飛模或阿罵的都知道可以只轉視線身體和槍一樣朝前方)

[ 本帖最後由 FA_7834 於 2010-4-26 14:49 編輯 ]

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引用:
原帖由 FA_7834 於 2010-4-25 22:40 發表
之前第一次是抽到俄國狙擊手留下來,畫面真燃~~~
若有在注意聽他們對話會有很多很好笑的地方,像那個俄國飛行員就是一開始主角任務要打掉的飛機其中一架的駕駛員
"阿嬤2"的AI已經算不錯的了,除了重力和撞擊的設定還有B ...
俄國飛行員:你核爆前是做什麼的?
我:.....我是飛行員
俄國飛行員:你是駕駛什麼機種?
我:.....攻擊直昇機
俄國飛行員:幹, 就是你把我擊落的, 你給我小心一點

話說我朋友說他玩出跳上船丟下俄國人跑掉的結局, 不過我每次跳上船都會先被打死...

[ 本帖最後由 Lugiahua 於 2010-4-25 22:52 編輯 ]

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回復 25F 的帖子

不會爆的話我就不會記得這個情節了....



所以AI在ARMA2真的有改善嗎?如果有改善的話我也想跟進了

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衝了之後應該要找模組去改 有一段時間沒玩了有點忘記了 有一個較真實模組的(真名是英文但我忘了) 它增加了一些真實性的操作還有動作 例如背槍(可攜帶兩把步槍 只是會更消耗體力) 還有護目鏡的選擇 例如一般射擊眼鏡或增光鏡的選擇 他的AI會正常一點 不然若用原本的AI調最困難 玩起來會比紅彩類的還有硬派 因為電腦人看到你就是死 之前很多討論都說阿罵2困難的敵人準心都長在你頭上(=A=) 之前還載到一個是狙擊平台 再用雷射測距儀和風速機測過風速 風向 溫度後 打開調整平台輸入資料(也就是轉狙擊鏡上的旋鈕) 非常擬真的射擊

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引用:
原帖由 FA_7834 於 2010-4-26 06:22 發表
衝了之後應該要找模組去改 有一段時間沒玩了有點忘記了 有一個較真實模組的(真名是英文但我忘了) 它增加了一些真實性的操作還有動作 例如背槍(可攜帶兩把步槍 只是會更消耗體力) 還有護目鏡的選擇 例如一般射擊眼鏡 ...
ACE2
90% ArmA2玩家都有裝這模組

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